Тема: Отработка игровых интеллектуальных приставок, способных реагировать на мысли и эмоции человека, позволяющих автоматически усложнять или облегчать степень сложности игр, повторять варианты игр с целью выработки у играющего уверенности в прохождении игровой (тренировочной) ситуации, что также позволяет значительно дольше удерживать внимание играющего на игре.

Актуальность: Новая технология в теории игр.

Вложения Рентабельность Срок реализации до 150 000 000 долларов 30% 3-4 года

Необходимые и достаточные условия для реализации виртуальной реальности. Содержание проекта.

 

Подраздел темы: Создание игровой приставки для реализации ощущений N–мерного 

пространственного положения в динамических играх. «…Мудр тот, кто знает, не многое,

а нужное….»

………..  -  Использование специфических влияний раздражения вестибулярного аппарата для создания искусственного ощущения изменения пространственного положения.

   -  Отработка действующего прибора для согласования управляющего воздействия (от джойстика) на вестибулярный аппарат для создания иллюзии изменения угла горизонта, отработка методов реализующих интеграцию прибора в действующие игры

                 

схема набросок воздействия на вестибулярный аппарат

 

 

 

 

 

 

Это схема использования компьютерного джойстика и схема обмена полярности + и –Схема работает на 9 вольтах

 

 

 

 

Использование микросхемы марки типа ICL8038 для построения Солитона типа описываемого уравнением Хироты  10-1.h5 характеризуещегося четырьмя параметрами, для стимуляции творческого потенциала в диапазоне 29.02 - 32.02 Гц и создания эффекта удовольствия..

Краткий анализ полученных результатов на 05.05.2007 год

 

 

 

 

 

 

 

 

 Отработка дизайна прибора (моделирование расположение контактов, поиск специальных жидкостных сред для улучшения восприятия в среде “голова – контакт” с  игровым прибором)

 

 

 

 

 

 

 

Отработка проекта бизнес плана по реализации игровой приставки

 

 

 

 

 

Варианты инвестиций в проект…100