|
«Дидактические и психологические аспекты».
|
|
|
Мир биотехнологий кипит. Там варится будущее всей планеты. Нашей амуте «BC-DIMENSER (R.A.)» повезло и повезло крупно. Наш конгломерат инженеров и ученых, используя современные методы информационных связей и имеющиеся в нашем распоряжение знания, сумел выйти на практическое решение одной из краеугольной проблемы в биотехнологиях. Получены первые патенты на изобретение в 2009 году, отправлены и уже приняты заявки еще на несколько патентов в этом направлении. Амута «BC-DIMENSER (R.A.)» ( как некий образец израильского духа … «искать и найти, найти и не сдаваться» …) в прямую может выйти на лидирующее положение в гонке за реальным успехом в области нанотехнологий. Естественно проводится определенная работа по получению международных патентов и построению макетных образцов для производства. Да, в мире сегодня еще бушует кризис. Но он происходит тогда, когда общество перестает системно внедрять те новые изобретения и открытия, которые оно теоретически может внедрить. И становится, очевидно, что будут страны, которые смогут преодолеть эту разницу между реальностью и потенциалом человечества и как следствие вырвутся на порядок вперед.. Мы стоим на пороге Организации формирования Новой, социально – активной Культуры Израиля. Вот вкратце те направления, в которых уже может быть использована разработка 1. - снятие после стрессового напряжения в восстановительный период (актуально при снятии депрессивного состояния, так и в восстановительном периоде в процессе излечения от наркомании) 2. - снятие патологического аппетита (актуально в вопросах ожирения) 3. - в вопросах стимуляции воспроизведения стволовых клеток организма (вопросы продления жизненного цикла человека )… 4. - в вопросах стимуляции иммунной системы (актуально при массовых заболеваний типа грипп…) 5. - в воспитание нового поколения с использованием технологий передачи ощущений от пользователя к пользователю ( актуально для развития новых творческих горизонтов личности)… Указанные варианты теоретически можно смонтировать уже сейчас в виде звуковой дорожки фоновой поддержки (как примерно 1 % на общий фон) для передачи информации в стереонаушники. Примеры такого рода указаны тут http://newsample.com/01/new_plan01.htm в различных вариантах, правда, с фоновой поддержкой 20 %. Естественно наиболее полным является использования прибора с возможностью непосредственного воздействия на органы вестибулярного аппарата игрока пользователя с передачей всей гаммы ощущений, но это зависит от желания самого абонента и требует дополнительной технической привязки. |
|
|
|
|